LOL数据中心
英雄联盟比赛统计 统一统计口径

从比赛结果深入到 战队表现与效率

按赛区、赛事、版本、赛段与时间范围比较系列赛胜率、资源控制、选边表现和近期趋势,让原始对局数据更容易理解和核验。

系列赛表现

地图与选边

资源效率

状态趋势

Sample Interface · 示例界面

战队表现快照

非实时数据

系列赛胜率

64.3%

示例变化 +4.8%

地图胜率

58.7%

示例样本 46 局

近期表现趋势

近 10 个示例系列赛

上升

本区域仅演示统计信息结构,不代表当前比赛、真实战队或已核验结果。

Illustrative Data 筛选条件已应用

统计范围筛选

选择相同统计条件,避免直接比较不同版本或赛段的数据。

查看公开数据来源

Team Performance Overview

战队表现总览

将胜率与比赛数量、对手强度和近期状态放在同一视图中,减少小样本或赛程差异造成的误判。

以下数值为界面预览数据
高于样本均值

系列赛胜率

64.3%

示例样本:28 个系列赛

46 局样本

地图胜率

58.7%

包含全部示例选边条件

中等强度

对手强度指数

7.4/10

基于示例对手近期表现

改善

近期战绩

7–3

最近 10 个示例系列赛

Match Metrics

核心比赛指标

比较击杀、经济、防御塔和中立资源效率,同时保留比赛时长与样本范围作为解释背景。

·

示例指标
场均击杀

14.8

高于示例基准 1.6

15 分钟经济差

+620

示例前期领先

场均防御塔

7.1

示例资源转化指标

首条小龙率

60.9%

示例中立资源控制

首条男爵率

56.5%

仅统计出现男爵的对局

平均比赛时长

31:42

示例平均时长

Map & Side Performance

地图与选边表现

示例数据用于展示蓝色方、红色方及不同场次条件的比较方式。

预览
蓝色方胜率 62.5%

示例样本:24 局

红色方胜率 54.5%

示例样本:22 局

场次条件 样本 胜率 场均时长
系列赛首局 18 61.1% 30:18
系列赛中段 19 57.9% 32:06
决胜局 9 55.6% 34:12

Series Analysis

系列赛结构分析

比较首局结果、落后追分、决胜局表现与比分分布。

示例数据

赢下首局后取胜

示例系列赛转化率

78.6%

首局落后后追分

至少扳回一局

57.1%

第三局胜率

进入决胜局的示例系列赛

55.6%

35.7%

2–0

28.6%

2–1

35.7%

失利

赢下首局后取胜

示例系列赛转化率

75.0%

落后两局后追分

至少延长至第四局

40.0%

第五局胜率

小样本提示

50.0%

Bo5 样本通常较少,应结合赛事阶段、对手强度和阵容变化解读。

Form Trends

近期状态变化

同时观察短期与中期窗口,区分暂时连胜、持续改善和赛程强度变化带来的波动。

近 5 场

4–1

示例短期状态

近 15 场

9–6

示例中期状态

表现指数趋势

Illustrative Data · 非实时曲线

表现指数 样本基准
近 10 场改善 最长示例连胜:4 场 最长示例连败:2 场
继续核验比赛背景

把统计放回赛果、排名和赛区背景中

统计用于描述已经发生的比赛表现,不等同于未来结果预测。建议结合实际赛果、积分排名、赛事阶段和数据说明交叉查看。